更新时间:2020-02-20 19:02:40
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前言
1 虚实融合环境下的非正式学习的影响因素
1.1 物联网推动学习环境的虚实融合
1.2 非正式学习及其影响因素
1.3 信息素养与非正式学习
2 虚实融合环境下的非正式学习模型
2.1 情境学习模型及其发展
2.2 学习体验的关联图示模型
2.3 基于移动设备的非正式学习
2.4 集体智慧视野下的非正式学习
3 虚实融合环境下的博物馆学习
3.1 信息时代的博物馆及其环境发展
3.2 博物馆学习的模式与平台
3.3 博物馆学习与学校学习的有机结合
3.4 数字博物馆评价体系与博物馆学习的发展
4 非正式学习的游戏化及其过程模型
4.1 游戏化及其研究现状
4.2 非正式学习中的游戏要素
4.3 游戏化非正式学习的过程模型
5 非正式学习的成果及其认定
5.1 非正式学习的成果及其表现
5.2 学习成果认证的原则与方式
5.3 非正式学习成果的认证标准
5.4 非正式学习成果认证的实践
6 非正式学习促进科学普及与文化传承
6.1 非正式学习促进科学普及
6.2 非正式学习促进优秀文化传承
6.3 非正式学习融入学生素质教育的探索
参考文献
附录 博物馆中非正式学习的典型案例
索引