
会员
SolidWorks 2008机械设计一册通
零点工作室 高广镇 田东 段辉编著更新时间:2018-12-26 17:15:12
最新章节:参考文献开会员,本书免费读 >
本书以SolidWorks2008为蓝本进行编写,内容涵盖了SolidWorks参数化造型的概念、Solidwbrks软件的安装和用户配置、三维实体零件模型创建、曲面造型设计、装配体设计、工程函设计、典型零件与标准件设计、模型渲染与动画及传统方案的模具分模设计等基本内容。本书章节安排由浅入深、循序渐进地讲解了从基础零件到复杂装配的整个流程,强调基础与实例相结合、理论与实践相结合,完成由单一命令建模向建模综合操作的过渡,使读者能够轻松、快捷地掌握SolidWorks2008的基本功能和实践应用方法。本书适合SolidWorks的自学用户包括制造类企业的工程技术人员阅读,并可作为高校机械专业的课程及CAD/CAM课程教材。
上架时间:2009-01-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
SolidWorks 2008机械设计一册通最新章节
查看全部零点工作室 高广镇 田东 段辉编著
主页
同类热门书
最新上架
- 会员
Illustrator平面设计应用教程
Illustrator是一款功能强大的矢量图形处理和编辑软件。本书将对IllustratorCC2019的基本操作方法、各个绘图和编辑工具的使用、各种图表的设计方法及效果的应用技巧进行详细的介绍。全书分为上、下两篇。上篇主要包括初识IllustratorCC2019、图形的绘制与编辑、路径的绘制与编辑、图形对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、混合与封套效果计算机12.7万字 - 会员
剪映短视频制作从入门到精通(手机版+电脑版)
本书介绍了剪映App(手机版)和剪映专业版(电脑版)的使用方法。本书首先从剪映App和剪映专业版的安装入手,详细介绍了剪映的基础功能,包括界面操作、素材管理和基本编辑技巧。随后,深入讲解了剪映的进阶使用方法,如变速、防抖、美颜等高级功能,以及如何运用关键帧动画制作更具创意的视频效果,接下来,还介绍了如何添加字幕和音频、调色技巧的运用,以及如何利用合成效果和转场技巧为视频增强视觉效果和连贯性,以提升计算机6.1万字 - 会员
PyTorch教程:21个项目玩转PyTorch实战
本书介绍了简单且经典的入门项目,方便快速上手,如MNIST数字识别,读者在完成项目的过程中可以了解数据集、模型和训练等基础概念。本书还介绍了一些实用且经典的模型,如R-CNN模型,通过这个模型的学习,读者可以对目标检测任务有一个基本的认识,对于基本的网络结构原理有一定的了解。另外,本书对于当前比较热门的生成对抗网络和强化学习也有一定的介绍,方便读者拓宽视野,掌握前沿方向。计算机7.1万字 - 会员
R语言科研绘图与学术图表绘制从入门到精通
本书共12章,内容包括:R语言入门、程序流程控制、数据结构、函数、科技领域中的数据分析、单变量图形的绘制、双变量图形绘制、3D图形的绘制、科技数据的地理信息可视化等。计算机9.5万字 - 会员
从零开始学Audition音频处理:录音+剪辑+变调+降噪+美化
本书内容包括10个新手启蒙必知的音频知识、15个快速掌握Audition的入门知识、11个录制高质量音频的录音技巧、17个让音乐更完美的剪辑技巧、11个合成多轨音频的混音玩法、10种制作网红声效的高级变调、8个消除音频杂质的消音技巧、5种让音质变纯粹的降噪方法、13种优化主播声音的歌曲特效、15种制作爆款音乐的音效美化及短视频旁白制作和有声书制作全流程等。计算机5.5万字 - 会员
中文版3ds Max 2022基础教程
本书内容包括3dsMax2022基础知识与入门操作,基本体的建模方法,二维、三维、复合体的建模与修改编辑等,以案例为引导,讲解了3dsMax2022三维设计与动画制作的相关功能应用,可以提升读者3dsMax三维设计的综合实战技能水平。计算机10.4万字 - 会员
案例学:Photoshop电商美工设计
本书首先给读者讲解了Photoshop电商美工设计的相关行业知识、设计美学基础、电商美工设计流程与规范等内容,然后精选了Photoshop在电商美工设计中的七大典型应用领域案例,讲解了Photoshop电商美工设计的实战应用和设计经验。计算机9.6万字 - 会员
学位服的历史
本书在对学位服的起源、变革与发展进行梳理的基础上,研究了英国、日本、美国等国的学位服,中国古代服饰(从“深衣”到“襕衫”)、清末和民国时期以及当前的学位服。计算机11.1万字 - 会员
Cinema 4D基础培训教材
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字
同类书籍最近更新