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Android游戏开发技术实战详解
褚尚军 张加春编著更新时间:2018-12-30 05:34:00
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本书分为4篇供19章,第1篇是基础篇,讲解了Android开发的基础性知识;第二篇是必备技术篇,依次分析了数据存储、Graphics、OpenGL、游戏特效、三维游戏、传感器和游戏和网络接轨等知识;第三篇是核心技术篇,分别讲解了构造游戏场景、数学和物理、AI人工智能和开发游戏的基本流程等知识;第四篇是典型实例篇,通过7个不同类型综合实例的实现过程,讲解了开发Android游戏项目的基本流程。本书内容全面,讲解翔实,几乎涵盖了和Android游戏应用相关的所有知识。
上架时间:2012-08-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行
Android游戏开发技术实战详解最新章节
查看全部- 18.3.6 编写绘制灯塔类
- 18.3.5 编写整体框架类
- 18.3.4 菜单动画类
- 18.3.3 编写游戏菜单类
- 18.3.2 定义常量类
- 18.3.1 游戏控制类
- 18.3 具体编码
- 18.2.3 规划类
- 18.2.2 总体架构
- 18.2.1 游戏流程
褚尚军 张加春编著
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