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Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析
武海峰更新时间:2020-09-03 10:16:36
最新章节:5.反光板与环境球材质调节开会员,本书免费读 >
本书以案例的方式介绍Houdini特效设计的方法,案例由浅入深,内容丰富,主要定位于电视包装、动态图形设计、广告特效等领域,表现题材多样,有水流、水墨、玉石、鲤鱼、云马、彩色光线、桃花等。同时,讲解了使用频率较高的知识点,如粒子控制、流体碰撞、动力学属性、语句使用、节点属性、材质调节、VOP节点连接、数字资产定制、Mantra渲染器设置等。各章内容精彩、实用性强,读者可以循序渐进地学习,也可以直接查阅相关章节的内容。本书非常适合初次接触Houdini或有Houdini基础想再提升一个层次的读者,以及电视包装、影视广告的从业者,也可以作为相关院校的培训教材。
品牌:人邮图书
上架时间:2016-02-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
Cinema 4D/After Effects/RealFlow 动态图形设计案例解析最新章节
查看全部- 5.反光板与环境球材质调节
- 4.玻璃材质调节
- 3.金属材质调节
- 2.文字环境建立
- 1.HBO模型建立
- 第11章 金属与玻璃质感文字
- 5.后期调节
- 4.水中气泡的建立
- 3.鲤鱼纸质材质与灯光渲染
- 2.X-Particles流体建立
武海峰
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