MSC Fatigue疲劳分析标准教程
王国军 李伟编著更新时间:2023-03-28 18:05:11
最新章节:附录III 常用国产材料的疲劳特性估算用表开会员,本书8折购 >
本书主要讲述MSCFatigue2019疲劳分析的软件操作技巧和要点。全书共分为9章,包括疲劳分析概述、MSCFatigue疲劳分析介绍、疲劳载荷谱的统计处理、应力疲劳分析、应变疲劳分析、裂纹扩展分析、振动疲劳分析、焊接疲劳分析、MSCFatigue的其他模块与应用。全书由浅入深,循序渐进,从简单的应力疲劳分析逐渐深入,将理论联系实际,把枯燥的理论讲透、讲活。本书既适合作为高等院校疲劳分析课程教材,也适合从事相关科学研究的读者自学使用。
品牌:人邮图书
上架时间:2023-03-01 00:00:00
出版社:人民邮电出版社
本书数字版权由人邮图书提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
MSC Fatigue疲劳分析标准教程最新章节
查看全部- 附录III 常用国产材料的疲劳特性估算用表
- 附录II 国产材料疲劳特性估算方法
- 附录I 常用国产齿轮材料疲劳特性
- 附录
- 9.2.6 分析总结
- 9.2.5 相关分析技术
- 9.2.4 时间历程提取
- 9.2.3 创建虚拟应变片并分析
- 9.2.2 导入有限元模型和应力分析结果
- 9.2.1 问题描述
王国军 李伟编著
主页
最新上架
- 会员
After Effects 2022从新手到高手
《AfterEffects2022从新手到高手》是一本AfterEffects2022的学习教程,全书从初学者的角度出发,以基础+实战的形式,全方位详解了AfterEffects2022软件的基本功能和操作技巧。《AfterEffects2022从新手到高手》共12章,从基础的工作界面及面板介绍开始,逐步讲解项目与素材的管理、文字动画的创建、蒙版的应用、视频画面校色、抠像与合成、视计算机9.5万字 - 会员
AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手
《AI绘画+LoRA模型训练从新手到高手》是一本围绕AI绘画的学习和使用展开的教程,主要介绍AI绘画的使用方式及模型训练技巧,同时结合作者丰富的实践经验,总结了常见场景下的AI绘画实践,案例富有指导性、启发性。本书共5章,内容全面,逻辑清晰,语言平实易懂,主要包含AI绘画基础知识、插件使用及模型训练、案例实践三部分。第1章讲解AI绘画的基本概念,让读者建立AI绘画的基础认识。第2章介绍AI绘画软件计算机6.3万字 - 会员
Tableau数据可视化分析从新手到高手
《Tableau数据可视化分析从新手到高手》详细介绍了使用Tableau对数据进行可视化分析的大量功能、操作方法和技巧,以及在实际中的应用。全书各章的先后顺序以在Tableau中分析数据的工作流程进行安排,便于读者学习和理解。全书共分10章,内容主要包括数据分析的一些重要概念和术语、TableauDesktop的界面组成和工作区的使用方法、连接和管理数据源、编辑数据源中的数据、数据模型的概念和构建计算机7.9万字 - 会员
Illustrator 2024从入门到精通
《Illustrator2024从入门到精通》是学习Illustrator软件的参考用书。通过由浅入深的讲解,使读者从了解到精通该软件的各类工具与功能。读者通过学习形状、路径、颜色、文字、图形样式、对象、符号、3D功能、效果等软件功能,并配合一系列的案例练习,最终将成为精通该软件的高手。本书案例丰富,涉及多个领域,涵盖了低、中、高级技术要点。读者可通过本书基本理论了解原理,通过基本操作掌握软件技计算机11.9万字 - 会员
Maya 2024从新手到高手
《Maya2024从新手到高手》主讲使用中文版Maya?2024进行三维动画制作,共12章,内容包含Maya软件的界面组成、模型制作、灯光技术、摄影机技术、材质贴图技术、渲染技术、粒子系统、流体特效等。本书结构清晰、内容全面、通俗易懂,第2~第12章提供了对应的实用案例,并详细阐述了制作原理及操作步骤,注重提升读者的软件实际操作能力。《Maya2024从新手到高手》适合作为高校和培训机构动画专计算机7.6万字 - 会员
突破平面Photoshop UI界面设计与制作剖析
《突破平面PhotoshopUI界面设计与制作剖析》共9章,第1章介绍UI设计的相关知识,包括UI设计的概念、设计流程以及配色等。第2章介绍AppUI元素设计,如按钮、导航、对话框以及列表等。第3章介绍图标的设计,讲解绘制折纸图标、浏览器图标以及音量图标的方法。第4章~第9章,介绍各种类型UI设计的方法,包括手机APP界面、网络直播界面、网页界面、游戏界面、平板电脑界面以及软件界面。《突破平面计算机9.4万字 - 会员
Cinema 4D基础培训教材
本书是Cinema4D基础培训教材,针对Cinema4D初学者,深入浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例进一步引导读者掌握软件的应用方法。全书以Cinema4DR21版本为基础进行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;接着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用进行了讲解。书中计算机7.9万字 - 会员
短视频剪辑基础与实战应用(剪映电脑版)
本书采用案例实战式的教学方法对常见的短视频题材进行分类,精选多个案例,介绍了短视频后期制作的基础知识与实战应用。本书从认识剪映以及短视频剪辑基础知识与思维开始讲起,完整再现了多个案例的制作流程,并将相关知识点的应用,如素材的导入与粗剪、节奏点的设置与调整、音视频融合剪辑、素材的变速与倒放、画面的裁剪与调整、转场效果的添加与使用、各种贴纸的添加与应用、各种调色风格的应用、字幕的添加与修改、片头片尾的计算机7万字 - 会员
预测模型实战:基于R、SPSS和Stata
本书从生物医药三种建模讲起,引出临床预测模型,系统介绍了临床预测模型的基本思想与理论体系,并配合SPSS、Stata和R语言实战,让读者全面掌握临床预测模型的建模、评价、验证与展示技术,从而轻轻松松进行临床预测模型研究,顺利发表SCI(ScienceCitationIndex,科学引文索引)论文。本书分为7章,涵盖临床预测模型基础、模型构建相关问题、SPSS临床预测模型实战、Stata诊断模型计算机7.5万字