中文版Flash CS6 500例
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2.3 保存动画文档

用户可以按当前名称和位置保存Flash文档,也可以另存文档。Flash默认的保存格式为FLA。下面向读者详细介绍保存文档的3种操作方法。

024直接保存文档

难度级别:★★☆☆☆

实例解析: 在Flash CS6中制作动画时,为了避免意外关闭文档丢失信息,需要对文档进行保存,下面向读者介绍保存Flash CS6文档的操作方法。

效果文件: 光盘\效果\第2章\气球动画.fla

素材文件: 光盘\素材\第2章\气球动画.jpg

视频文件: 光盘\视频\第2章\024 直接保存文档.mp4

STEP 01 新建一个动画文件,在其中制作相应的动画效果,选择“文件”|“保存”命令,如图2-19所示。

图2-19 选择“保存”命令

STEP 02 弹出“保存”对话框,设置保存的路径和名称,单击“保存”按钮,如图2-20所示,即可保存文档。

图2-20 设置保存的路径和名称

025另存文档

难度级别:★★★☆☆

实例解析: 如果用户需要将当前编辑的文档保存到其他位置或以另一个名称保存,则可以另存文档,下面向读者介绍另存文档的操作方法。

效果文件: 光盘\效果\第2章\卡通.fla

素材文件: 光盘\素材\第2章\卡通.fla

视频文件: 光盘\视频\第2章\025 另存文档.mp4

STEP 01 选择“文件”|“打开”命令,打开一个素材文件,在其中制作相应的动画效果,选择“文件”|“另存为”命令,如图2-21所示。

图2-21 单击“另存为”命令

STEP 02 弹出“另存为”对话框,在其中设置保存的路径和名称,单击“保存”按钮,如图2-22所示,即可保存文件。

图2-22 设置保存的路径和名称

026另存为模板

难度级别:★★★☆☆

实例解析: 为了将文档中的格式直接应用到其他文档中,可以将文档另存为模板,以方便其他文档的应用,下面向读者介绍另存为模板的操作方法。

效果文件: 光盘\效果\第2章\俄罗斯飞盘.fla

素材文件: 光盘\素材\第2章\俄罗斯飞盘.fla

视频文件: 光盘\视频\第2章\026 另存为模板.mp4

STEP 01 选择“文件”|“打开”命令,打开一个素材文件,如图2-23所示。

图2-23 素材文件

STEP 02 选择“文件”|“另存为模板”命令,如图2-24所示,弹出提示信息框,单击“另存为模板”按钮。

图2-24 选择“另存为模板”命令

STEP 03 弹出“另存为模板”对话框,在其中输入相应信息,如图2-25所示,单击“保存”按钮,即可将文档另存为模板。

图2-25 在其中输入相应信息