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第3章 三维编辑
本章要点:
1 编辑修改器的使用与配置
2 常用三维编辑命令
在日常建模时,现成的物体对象实现的造型,可以直接通过命令面板中的标准基本体、扩展基本体等直接创建生成。对于在基本模型的基础上,添加部分编辑命令可以实现的造型,则需要在选定的物体上添加三维编辑命令,制作符合要求的物体造型,在3ds Max 2016软件中,常见的编辑命令有很多,包括二维命令和三维命令,本章主要介绍三维编辑命令。
本章要点:
1 编辑修改器的使用与配置
2 常用三维编辑命令
在日常建模时,现成的物体对象实现的造型,可以直接通过命令面板中的标准基本体、扩展基本体等直接创建生成。对于在基本模型的基础上,添加部分编辑命令可以实现的造型,则需要在选定的物体上添加三维编辑命令,制作符合要求的物体造型,在3ds Max 2016软件中,常见的编辑命令有很多,包括二维命令和三维命令,本章主要介绍三维编辑命令。