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模拟制作任务
任务1 绘制螺栓GB5780-1986 M12×60
任务参考效果图
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任务背景
螺栓属于螺纹连接类零件,用于连接零件,通常利用带有螺纹的零件构成可拆连接。螺纹连接结构简单、拆装方便、形式多样、连接可靠、互换性较好,在机械及各种工程结构中应用十分广泛。螺栓为标准件,一般由专门的标准件厂商生产制造,这里我们绘制的螺栓为某厂商生产的螺栓GB5780-1986 M12×60。一般客户需要将此种型号螺栓应用于连接,受力不大,但能承受较大扳手力矩,连接强度高,有时还会代替六角头螺栓用于要求结构紧凑的场合。
任务要求
此零件是标准零件,主要用于连接。本零件在螺纹连接类零件中应用最广为米制三角形螺纹,牙形角为α=60°,当量摩擦角大,自锁性能好。螺纹的规格为d=M12,公称长度l=60,性能等级为8.8级,表面氧化的内六角圆柱螺栓。材料为钢,螺纹公差为6g。
任务分析
螺栓的绘制过程中将涉及线型的设置。图形里面包含的线型有粗实线、细实线、中心线与虚线,在本实例中主要是利用绘制直线,以及利用【圆】等命令来实现。本实例的制作思路为首先绘制中心线,然后再绘制螺栓的上部轮廓线、螺栓的安装孔及倒角,通过镜像生成整个图形,最后绘制右视图。
制作流程及难点
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① 注意细实线的绘制为3/4圆。
② 虚线部分绘制。
③ 左右两视图的水平中心线要对齐。
操作步骤详解
1.绘图准备
(1)新建文件。单击菜单栏中的【文件】>【新建】命令,或单击快速访问工具栏中的【新建】命令,弹出的【选择样板】对话框,在对话框中选择“
”样板,单击【打开】按钮,如图2-1所示。

图2-1 【选择样板】对话框
(2)设置图层。单击【常用】选项卡【图层】面板中的【图层特性】①命令,如图2-2所示,弹出【图层特性管理器】对话框,如图2-3所示。
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图2-2 单击【图层特性】命令
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图2-3 【图层特性管理器】对话框
单击【新建图层】按钮,新建“图层1”,如图2-4所示,修改其名称为“中心线层”。
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图2-4 新建图层
单击“颜色”图标,弹出【选择颜色】对话框,在该对话框中选择“红色”,如图2-5所示。单击【确定】按钮。

图2-5 【选择颜色】对话框
返回到【图层特性管理器】对话框,单击“线型”图标,弹出【选择线型】对话框,如图2-6所示;在该对话框中单击【加载】按钮,弹出【加载或重载线型】对话框,选择“CENTER”线型,如图2-7所示。单击【确定】按钮,返回到【选择线型】对话框,选择加载后的“CENTER”线型,单击【确定】按钮。

图2-6 【选择线型】对话框
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图2-7 【加载或重载线型】对话框
返回到【图层特性管理器】对话框,同理创建“粗实线层”、“细实线层”和“虚线层”,如图2-8所示。

图2-8 图层的设置
2.绘制左视图
(1)绘制主视图中心线。将“中心线层”设置为当前层,单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【直线】命令,绘制端点为(-11,0)和(11,0)②的水平中心线;重复【直线】命令,绘制端点为(0,-11)和(0,11)的竖直中心线。
命令行操作与提示如下。
命令:line 指定第一点:-14,0 指定下一点或[放弃(U)]:14,0 指定下一点或[放弃(U)]: 命令:line 指定第一点:0,-14 指定下一点或[放弃(U)]:0,14 指定下一点或[放弃(U)]:
结果如图2-9所示。

图2-9 绘制左视图中心线
(2)绘制圆。将“粗实线层”设置为当前层,单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【圆】命令,绘制两同心圆。首先以坐标原点(0,0)为圆心,绘制半径为6mm的圆。命令行操作与提示如下。
命令:circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]: 0,0 指定圆的半径或 [直径(D)]: 6
重复【圆】命令,以坐标原点(0,0)为圆心,绘制半径为9.5mm的圆。命令行操作与提示如下。
命令:circle 指定圆的圆心或 [三点(3P)/两点(2P)/切点、切点、半径(T)]: 0,0 指定圆的半径或 [直径(D)]: 9.5
结果如图2-10所示。

图2-10 绘制圆
(3)绘制正六边形。单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【多边形】命令,绘制正六边形。正六边形中心为原点,外切于半径为9.5mm的圆。命令行操作与提示如下
命令:polygon 输入边的数目 <4>: 6 指定正多边形的中心点或 [边(E)]: 0,0 输入选项 [内接于圆(I)/外切于圆(C)] <C>: 指定圆的半径: 9.5
结果如图2-11所示。

图2-11 绘制正六边形
(4)旋转正六边形。单击【常用】选项卡【修改】面板中的【旋转】③命令,如图2-12所示,将上步绘制的正六边形旋转30度。

图2-12 单击【旋转】命令
命令行操作与提示如下。
命令: rotate UCS当前的正角方向: ANGDIR=逆时针 ANGBASE=0 选择对象:(拾取上步绘制的正六边形) 选择对象: 指定基点:0,0 指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: 30
绘制结果2-13所示。

图2-13 旋转六边形
(5)绘制圆弧。单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【起点,圆心,端点】④命令,如图2-14所示,绘制以原点为圆心的圆弧,起点为(0,-5),终点为(-5,0)。

图2-14 单击【起点,圆心,端点】命令
命令行操作与提示如下。
命令: arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 0,-5 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: C 指定圆弧的圆心: 0,0 指定圆弧的端点或 [角度(A)/弦长(L)]: -5,0
结果如图2-15所示

图2-15 绘制圆弧
(6)绘制主视图孔。将“虚线层”设定为当前图层,单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【直线】命令,绘制主视图内通孔。命令行操作与提示如下。
命令: line 指定第一点: -8,1.6 指定下一点或 [放弃(U)]: @16,0 指定下一点或 [放弃(U)]: 命令: line 指定第一点: -8,-1.6 指定下一点或 [放弃(U)]: @16,0 指定下一点或 [放弃(U)]:
结果如图2-16所示。

图2-16 绘制孔
(7)修剪图形。单击【常用】选项卡【修改】面板中的【修剪】命令,修剪多余的线条。首先单击半径为6mm的圆,按【Enter】键确认,然后选取超出此圆的四条线段。命令行操作与提示如下。
命令: trim 当前设置:投影=UCS,边=无 选择剪切边... 选择对象或 <全部选择>: 找到1个(单击半径为6mm的圆) 选择对象:(回车) 选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择一条多余的线段) 选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择一条多余的线段) 选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择一条多余的线段) 选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:(选择一条多余的线段) 选择要修剪的对象,或按住Shift键选择要延伸的对象,或 [栏选(F)/窗交(C)/投影(P)/边(E)/删除(R)/放弃(U)]:
结果如图2-17所示。

图2-17 修剪图形
3.绘制主视图
(1)绘制中心线。将“中心线层”设定为当前图层,单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【直线】命令,绘制水平中心线。命令行操作与提示如下。
命令:line 指定第一点:23,0 指定下一点或[放弃(U)]:100,0 指定下一点或[放弃(U)]:
结果如图2-18所示。

图2-18 绘制中心线
(2)绘制轮廓。将“粗实线层”设定为当前图层。单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【直线】命令,绘制轮廓线。命令行操作与提示如下。
命令: line 指定第一点: 28,0 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,10.5 指定下一点或 [放弃(U)]: @7.5,0 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,-4.5 指定下一点或 [放弃(U)]: @60,0 指定下一点或 [放弃(U)]: @0,-6 指定下一点或 [放弃(U)]:
重复【直线】命令,分别以坐标点(35.5,6)和(35.5,0)、(65.5,6)和(65.5, 0)、(28,5.25)和(35.5,5.25)为端点绘制其余三条直线,如图2-19所示。

图2-19 绘制外轮廓
(3)绘制螺纹线。将“细实线层”设定为当前图层,单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【直线】命令,绘制螺纹线。命令行操作与提示如下。
命令:line 指定第一点: 65.5,5 指定下一点或 [放弃(U)]: @-30,0 指定下一点或 [放弃(U)]:
结果如图2-20所示。

图2-20 绘制螺纹线
(4)镜像螺栓。单击【常用】选项卡【修改】面板中的【镜像】⑤命令,如图2-21所示,将螺栓沿水平中心线进行镜像。

图2-21 单击【镜像】命令
命令行操作与提示如下。
命令:mirror 选择对象:(框选左视图中除中心线外的所有的图形) 选择对象: 指定镜像线的第一点:(选择中心线左端点) 指定镜像线的第二点:(选择中心线右端点) 要删除源对象吗?[是(Y)/否(N)] <N>:
结果如图2-22所示。

图2-22 镜像螺栓
(5)倒角处理。单击【常用】选项卡【修改】面板中的【倒角】⑥命令,如图2-23所示,将螺栓右端部进行倒角处理。

图2-23 单击【倒角】命令
命令行操作与提示如下。
命令: chamfer (“修剪”模式) 当前倒角距离1=0.0000,距离2= 0.0000 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:d 指定第一个倒角距离 <0.0000>:1 指定第二个倒角距离 <1.0000>: 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:m 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个 (M)]:(拾取图2-22中的直线1) 选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线(拾取图2-22中的直线2) 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个 (M)]:(拾取图2-22中的直线3) 选择第二条直线,或按住Shift键选择要应用角点的直线:(拾取图2-22中的直线4) 选择第一条直线或 [放弃(U)/多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(E)/多个(M)]:
结果如图2-24所示。

图2-24 倒角处理
(6)绘制倒角线。将“粗实线层”设定为当前图层,单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【直线】命令,绘制端点坐标为(94.5,-6)和(94.5,6)的直线,结果如图2-25所示。

图2-25 绘制倒角线
(7)绘制圆弧。单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【三点】命令,如图2-26所示,绘制以原点为圆心的圆弧,起点为(30,10.5),第二点为(28,7.875),终点为(30, 5.25)。重复【三点】命令绘制另外两条圆弧,点分别为(30,5.25)、(28,0)、(30,-5.25)与(30,-5.25)、(28,-7.875)和(30,-10.5)。

图2-26 单击【三点】命令
命令行操作与提示如下。
命令: arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 30,10.5 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 28,7.875 指定圆弧的端点: 30,5.25 命令: arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 30,5.25 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 28,0 指定圆弧的端点: 30,-5.25 命令: arc 指定圆弧的起点或 [圆心(C)]: 30,-5.25 指定圆弧的第二个点或 [圆心(C)/端点(E)]: 28,-7.875 指定圆弧的端点: 30,-10.5
结果如图2-27所示。

图2-27 绘制圆弧
(8)修剪图形。单击【常用】选项卡【修改】面板中的【修剪】命令,修剪多余的线条。首先选择上一步骤绘制的三个圆弧,按【Enter】键确认,然后选取多余的线段,结果如图2-28所示。

图2-28 修剪图形
(9)绘制圆。单击【常用】选项卡【绘图】面板中的【圆】命令,绘制以(90.5,0)为圆心,半径为1.6mm的圆。结果如图2-29所示。

图2-29 绘制圆