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圆柱体到啤酒瓶的过渡
从结构上来看,啤酒瓶的瓶身和圆柱体相同。正立的圆柱体其顶面因透视变化呈椭圆形,近处的弧线弧度大,远处的弧线弧度小。
起稿时,应先画出与圆柱体高、宽比例相同的长方形,然后再画出圆柱体的轮廓、结构。顶面圆面的透视变化不好掌握,同样可先画出高宽比例及交叉辅助线,然后再准确画出椭圆形轮廓。
画啤酒瓶时,可将瓶身、瓶颈、瓶盖的基本形都理解为大小不一的圆柱体。但是瓶颈并不是正圆柱体,而是上细下粗。瓶身和瓶颈上标签的透视和圆柱体是一致的。
圆柱体顶面和侧面有着明确的转折,顶面为平面,这与正方体相似,只不过轮廓形状不同。啤酒瓶瓶身与瓶颈连接处近似于一个球面,其侧面是曲面,色调的变化主要集中在左右方向上,而上下方向的变化相对较弱。明暗交界线呈垂直状态。
画啤酒瓶时,可借助圆柱体的明暗调子规律来确定明暗交界线的位置,以及灰面和亮面的区域。圆柱体顶面和侧面间的明暗交界线两侧明暗反差比较大,而侧面的明暗交界线色调柔和地过渡到灰面和暗面。注意不要将这条明暗交界线真的画成是没有,明暗变化的“线”其从上至下由深到浅,由实到虚。画啤酒瓶时则还要考虑到固有色和环境反射光的影响,瓶盖和标签上的文字、图形的深浅变化也要仔细表现出来。