![3ds Max 2014标准教程(全视频微课版)](https://wfqqreader-1252317822.image.myqcloud.com/cover/476/27112476/b_27112476.jpg)
1.4 对象的轴向固定变换
轴向的固定变化,如对象沿坐标轴移动、旋转、对齐、缩放等,在实际操作过程中使用得尤为频繁。
1.4.1 坐标系
1.参考坐标系
在主工具栏上单击“参考坐标系”工具,在弹出的列表中显示了9种类型的坐标,有视图、屏幕、世界等,如图1-124所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0034-0187.jpg?sign=1739282511-Elt9ca7GgE9q3F0XruHl8afbj1In1Skx-0-fc5b5c1584bb9eebc66ab0947b44fa2c)
图1-124 坐标系列表
视图:该坐标系是系统默认的坐标系,使用该坐标系移动图形对象时,可相对于视图空间来移动对象,即正交视图中的X、Y、Z轴都相同。
屏幕:可以将活动视口的屏幕用作坐标系。
世界:选择该项,可使用世界坐标系。
父对象:使用选定对象的父对象作为坐标系。
局部:以选定对象的轴心点为坐标系。
万向:该坐标系与局部坐标系相类似,但是其3个旋转轴相互之间不一定垂直,可以与Euler XYZ旋转控制器一起使用。
栅格:以活动栅格为坐标系。
工作:以工作轴为坐标系。
拾取:以场景中的另一对象为坐标系。
2.轴点中心
使用轴点中心:在主工具栏上的“使用轴点中心”工具上按住鼠标左键不放,在弹出的列表中会显示另外2种轴点中心工具,即“使用选择中心”和“使用变换坐标中心”工具,如图1-125所示。以圆柱体为例,在选择各轴点中心工具时,轴点位置的变换结果如图1-126所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0188.jpg?sign=1739282511-dBwHIuA3Fs2ri5DXRma8ykyHjVJ6hwAh-0-c57b2acec79300e53cb9e247867acff5)
图1-125 工具列表
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0189.jpg?sign=1739282511-ln0egYzEp8I9iZ8pGH3kXyHQAUF43hv8-0-7603d7b1ca9e92c787840b16559dd047)
图1-126 轴点位置的变换结果
使用轴点中心:选择该工具,可以围绕图形对象各自的轴点执行各类变换操作,如缩放、旋转等。
使用选择中心:选择该工具,可以围绕1个或多个图形对象共同的几何中心执行变换操作。在对多个对象执行变换操作时,该工具能计算被选对象的平均几何中心,并在该中心的基础上执行变换操作。
使用变换坐标中心:选择该工具,可以围绕当前坐标系的中心对1个或者多个对象执行变换操作。
1.4.2 沿单一坐标轴移动
单击主工具栏上的“选择并移动”工具,或者在键盘上按W键,都可以选择该种移动对象的工具。将光标置于Y轴上,按住左键不放拖曳鼠标,即可在该轴向上移动图形,如图1-127所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0194.jpg?sign=1739282511-BdMKeY1wceFsi08A0jNzyZ8kjshnQEEn-0-ab0315d6d34dae0cd0dbe21041dd9ab7)
图1-127 将光标置于Y轴上
1.4.3 在特定坐标平面内移动
使用该工具选择对象,在图形上会显示坐标移动控制器,将光标置于轴的中间,可以在多个轴向上移动对象,如图1-128所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0195.jpg?sign=1739282511-vnSHD8qrak7FMyBPWgYfvzQGgTPSc07u-0-cd202d24b045a3749b726e0769f7b6f1)
图1-128 将光标置于轴的中间
在四视图中仅透视图可以完全显示坐标移动控制器的X、Y、Z这3个轴,而顶视图、前视图、左视图仅能显示其中的2个轴,如图1-129所示。在“选择并移动”工具按钮上单击鼠标右键,会弹出如图1-130所示的“移动变换输入”对话框,在其中的“绝对:世界”“偏移:屏幕”选项组中输入移动参数,可以将选中的对象按指定的距离移动。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0035-0196.jpg?sign=1739282511-MjeVXLYapI3sr3BE4VoFKds7HmsCUp7F-0-a4be56c042fa345828877f34bddb8106)
图1-129 各视图显示轴的情况
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0197.jpg?sign=1739282511-kO9U8H0jvyN5OW8RSglR1jdn9UKEqwGd-0-58b41f1ff9299b12bbdc4ffd3fda6e0b)
图1-130 移动变换输入
1.4.4 绕单一坐标轴旋转
单击主工具栏上的“选择并旋转”工具,或者在键盘上按E键,都可以选择该种旋转对象的工具。激活该工具时,被选中的物体上会显示坐标旋转控制器,可以绕X、Y、Z轴旋转图形。将光标置于其中的一个轴上,按住左键不放旋转图形,在图形的旋转方向上会出现指示箭头,如图1-131所示,表明目前正在往该方向旋转图形。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0199.jpg?sign=1739282511-DQmmdaH4pmf9F1HeQJSoSVm8wsrMPXPz-0-1bb789edfa8c2eb002e2a5eee32c1756)
图1-131 选择并旋转
1.4.5 绕坐标平面旋转
在“选择并旋转”工具按钮上单击鼠标右键,会弹出如图1-132所示的“旋转变换输入”对话框,在其中可以设置各旋转方向的参数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0200.jpg?sign=1739282511-QeJn4wg2Eicrub58NS2fsAWKcbLMrEwF-0-759dad9fb1928580041ae67def41d403)
图1-132 旋转变换输入
1.4.6 设置坐标对齐对象
选择待对齐的对象,单击主工具栏上的“对齐”工具,系统弹出如图1-133所示的“对齐当前选择”对话框,在其中可以设置对齐位置、对齐方向、匹配比例的参数值。在“对齐”工具列表中显示了6种对齐工具,如图1-134所示。
对齐:按Shift+A组合键,选择该工具,可以将当前所选的对象的位置与目标对象的位置对齐。
快速对齐:按Shift+A组合键,选择该工具,可以将当前所选的对象的位置与目标对象的位置对齐。
法线对齐:按Alt+N组合键,用该工具先选择待对齐的图形对象,单击对象上的面,然后单击另一对象上的面,此时系统弹出如图1-135所示的“法线对齐”对话框,在其中可以设置对齐参数。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0205.jpg?sign=1739282511-zlmdltFzPYcG2ESkHGgJSS4nYMTYkqaw-0-dfaed808a6ef671b3dd382626b264171)
图1-133 对齐当前选择
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0206.jpg?sign=1739282511-BHc9BcyPwV2Z1HxPYkC7ibKv95hnBpjG-0-b77df0e7a0f119311e337e7fd0be7ab7)
图1-134 工具列表
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0036-0207.jpg?sign=1739282511-CMrW3aYw54XFTGo8IUlQytvA9IJP0dVT-0-c5b9ed46f7adb4f1070576cb500e46ab)
图1-135 法线对齐
放置高光:按Ctrl+H组合键,选择该工具,能将灯光或图形对象与另一对象对齐,使其可以精确地定位其高光或者反射。选择“放置高光”模式,在任一视图中可以单击并拖动光标。
对齐摄影机:选择该工具,可以将摄影机与选定的面法线对齐,该工具的工作原理是在面法线上进行对齐操作,并在释放鼠标左键时完成。
对齐到视图:选择该工具,可以用于任何可变换的选择对象,能将对象或者子对象的局部轴与当前视图对齐。
1.4.7 沿坐标轴缩放对象
单击主工具栏上的选择并缩放工具,或者在键盘上按R键,都可以选择该种缩放对象的工具。选择“选择并均匀缩放”方式,可以沿着3个轴向以同等的比例缩放对象,如图1-136所示。单击工具按钮右下角的实心箭头,在弹出的列表中选择“选择并非均匀缩放”方式,沿Z轴方向缩放图形对象,如图1-137所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0211.jpg?sign=1739282511-l1NjnpllcGBSKbKl4kNYM4zb00VgBArG-0-1198045b231229948b9978091fbb1d69)
图1-136 选择并均匀缩放
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0212.jpg?sign=1739282511-T18dkm6MvuffzFOGGsDVx6Z5YtG00rFj-0-1bd9d6dd84b6a0d0e68b727faea2ddca)
图1-137 选择并非均匀缩放
在方式列表中选择“选择并挤压”方式,任选一个方向可挤压图形对象,如图1-138所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/9AD49F/15478138904765706/epubprivate/OEBPS/Images/figure-0037-0213.jpg?sign=1739282511-fAcmqa2khjUElTVhQg5RhjYEJFIH3aaK-0-3a696053d5312ec968062b9e34ff1789)
图1-138 选择并挤压