元宇宙漫游
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问题1:(由Pokémon Go Medium研究实验室的一位一年级博士生提出)现在学术界跟工业界对元宇宙有多种多样的定义,您觉得我们在未来是否需要一个广义上统一的定义?

许彬院士:谢谢,我觉得这是一个很好的问题。现在的元宇宙定义可能还处于类似战国时代百家争鸣的阶段,这是一个比较有趣的时期。我觉得目前不太需要一个共识,例如元宇宙应该是一个完全虚拟的世界,还是一个虚实结合的世界。我预计将来会是二者共存:未来进入另一个世界就像现在点击链接进入网站一样,用户可以通过设备自由切换到另一个世界,这个世界可以是增强现实世界(类似Pokémon Go的游戏),也可以是虚拟现实世界(如《侏罗纪公园》)。未来发展到一定阶段,需要在某些方面达成一定的共识:例如运营商之间的标准——在一个运营商运维的元宇宙世界中的货币在另一个运营商运维的元宇宙世界能否产生效益;或者用户的化身在不同运营商运维的元宇宙世界中穿梭时是否要保持统一形象等。诸如此类的情况需要一些共识来维持元宇宙的秩序和规范。因此,我觉得在某些方面可以在百家争鸣的时代中各自发展,待某些同质化的方面发展到一定阶段时可能需要标准化。这需要具体问题具体分析,不能一概而论。

问题2:大家都关心元宇宙之后会不会像虚拟现实、增强现实一样就火一阵,资本跟风,然后慢慢淡出视野,变成昙花一现?

许彬院士:这是一个非常好的问题。有一个前例,就像人工智能已经历经起码两三个寒冬,也许现在还正处在另一个寒冬。虚拟现实和增强现实是两种技术的发展,技术发展到一定程度往往就会达到瓶颈,例如几年前,虚拟现实和增强现实的设备、电池、隐私方面的一些瓶颈突破不了,就只能先暂缓,等瓶颈突破了再继续发展。相较而言,我对元宇宙的发展持乐观态度,因为元宇宙是一个庞大的生态系统,不会像具体的某项技术一样遇到瓶颈就只能等待,而是在某方面遇到瓶颈时转而先发展其他方面。而且,现在很多大公司巨资投入研发,Facebook公司连名字都改了,声称要在欧洲纳入1万人来进行开发,所以我觉得他们的投入和决心是很大的。

其实,即使出现瓶颈也不一定是坏事。例如面对一些隐私或道德上的隐患,可能暂缓脚步、思考策略对保持稳定的长期发展是必要的。

问题3:当前元宇宙最关键、最需要解决的技术问题,您觉得可能是什么?

许彬院士:第一是确权,可以用NFT的方法来解决。没有确权的保障很难吸引投资者。第二是元宇宙的媒介——虚拟现实和增强现实。虚拟现实相对容易,用户可通过头戴式设备完全沉浸在虚拟空间里,看不到外面的现实世界。这方面目前的重点是设备价格能不能降低。增强现实的技术挑战高一些,特别是电池的技术,增强现实一般适用于移动范围更大尤其是户外的场景,为了满足用户的移动自由,增强现实眼镜必须是无线,续航自然是最重要的问题之一。另外计算机视觉方面的操作表现目前受限于头戴式设备的性能。手机可以负载相对复杂的任务,但是沉浸式体验不如头戴式设备。因此还有很多技术性难题亟待解决。