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1.7 五官绘制基础技法
在画五官时要注意中轴线的运用,除绝对正面外,中轴线根据头的动态呈弧形。很多人不理解这一点,画稍侧的角度时头总是转不过去,感觉就会很差。五官的位置可以根据“三庭五眼”的基本规律来确定。在画轮廓时要注意眉、眼、鼻、耳的长宽及位置。如果这一步画不准,后面的所有步骤都是不能进行的。
眼睛
眼睛是五官中运动最频繁的器官,也是素描头像表现的重点。眼睛由眼球、上眼睑、下眼睑、眼眶和泪阜组成,绘制时要弄清形体的结构及变化。

鼻子
鼻子对人物头部的绘制具有重要作用,鼻子表现的好坏直接关系到人物头像形象把握的准确性。鼻子的结构分为骨头、肉质两部分。鼻翼呈弧形,下为鼻孔。鼻子的上部有两小块鼻骨,中、下及两翼均由软骨组成。

嘴
嘴是脸部运动范围最大、最富有表情变化的部位。因此,嘴是表现人物特征及表情变化的最主要的部位之一。嘴依附于上下颌骨及牙齿构成的半圆柱体,形体呈圆弧状。嘴部由上下口唇、口线、人中和颏唇沟组成。

耳朵
耳朵的外轮廓不尽相同,在刻画时,要注意抓住内耳轮与耳垂的特征来塑造。想要把耳朵的形体结构画准确,就要将透视关系画准确。

眉毛
眉毛沿着眉骨的走向生长,刻画时要把握好眉骨的轮廓与眉毛的形状。
