
第16章 雕刻
午夜时分的宿舍塔楼静的出奇,从窗外看去,唯有阿梅尔窗子里的魔晶灯散发着光芒。
所谓符文雕刻,就是使用符石刻刀在符文石上雕刻能量回路,构建法术模型。
听起来十分简单,但做起来就不一样了。
悬浮在眼前的立体法术模型正在缓慢旋转,这是长效清洁术的标准架构。
阿梅尔事先构筑好法术模型,照着法术模型一刀一刀地在符文石上雕刻魔法回路。
这些本该优雅舒展的魔力轨迹,在实体化的过程中扭曲成荆棘丛生的模样。
这个过程需要十分注重细节,在符文学课程上,构建法术模型如果某个地方有问题,大不了就推倒再来。
但是在符文雕刻中,任何错误,都不能允许。
法术模型的小错误反映到法术本身的效果上会有很大影响,如果在雕刻中犯下“小错误”,那么就是有瑕疵的产品。
符文雕刻因为基本都是几种附魔系法术模版,在符文石效果上很难拉开差距,就只有从质量控制上下手。
只要是同种法术模型、同种承载物材质,就不会出现太多品质区分,就只有瑕疵品和标准产品两种类型。
所以一般来讲商人是不会收购瑕疵品的。
阿梅尔一刀一刀,照着法术模型刻画,努力地不出错。
虽然他符文学成绩很好,构建法术模型也轻车熟路,但是要一边维持法术模型,一边着手雕刻能量回路这种精细活,还是太难了。
咔——
符石刻刀突然在石面上打滑,一道意料之外的劲力破坏了能量回路的整体和谐。
第一块符文石成了瑕疵品。
没办法,虽然他引导能量构建法术模型轻车熟路,但是手上工作并不轻车熟路。
就像是换了个灵敏度与之前完全不同的鼠标一样,阿梅尔尽力地控制落笔不出错,但是只要稍有懈怠就很有可能出错。
他放下手中有瑕疵的符文石与符石刻刀,擦掉额头上的汗水,揉了揉太阳穴。
长时间地集中注意力并且一心二用十分消耗精力,阿梅尔要缓一缓。
这下终于理解那些找自己补课的巫师学徒们的难处了。
符文雕刻这门技艺不仅要求对法术模型熟悉,还要手上功夫的经验。
阿梅尔实在是没多少时间练就手上功夫,也不想自己投入到雕刻符文上的金币打水漂。
好在自己设想过这种情况,他要尝试一下自己准备的应对办法能不能奏效。
阿梅尔挥挥手,将构建完成的长效清洁法术的法术模型驱散,手臂上羊皮纸化的皮肤上浮现出其对应的法术符文。
他要尝试将法术模型分解一个个独立的基础单元,就像拆积木一样,把法术模型拆分开来。
皮肤上法术符文的复杂符号分解成几道墨迹,阿梅尔只留下有用的部分:刚才有瑕疵的符文石上未雕刻完的部分。
将这部分罗列出来,再按照自己想要的模型构建顺序排列基础单元,相当于为拆分的每一块积木都标上号。
取其中的一道墨迹,其他墨迹暂时隐没,感受着身体中魔力的流动,引导魔力流动统一,全部按照这道墨迹中被拆解的法术模型部分流动。
感受着体内的魔力,自然而然知道这一刀该怎么刻下去。
这是一种取巧的办法,就像是在写字帖,在拓写纸上描摹固定的字体。
这种方法能大大减少阿梅尔的精力损耗,能让他即使在分心的情况下,也能够机械式地遵循既定轨迹。
当然,也不是绝对的。
就像有人即使是描摹字帖也会把笔迹写出固定字迹之外,嗯...写在兴头上了,下笔有势、停不下来了,都有可能。
所以即便有羊皮纸的辅助,阿梅尔也不小心地制造了一些瑕疵。
并且,由于法术模型并不是真的平面字帖,在阿梅尔更换羊皮纸皮肤上的符文碎片时,也要熟悉两个模型部分的衔接问题。
举个例子,积木的拼接即使有榫头和卯眼结构,有的人都能拼错,或者和说明书上的例图不一样。
“雕刻符文这门技艺果真不能一蹴而就啊。”
阿梅尔在雕刻完第一枚满是瑕疵的符文石之后,果断放弃了急于求成的想法。
“熄灯,明日再战。”
两日后。
右手遵循着肌肉记忆在符文石表面游走,手中的符石刻刀无比平稳,保持到最后一刻。
当最后一笔弧线与起点完美闭合时,符文石上的能量回路终于完整地连接起来,散发出魔法灵光。
终于!
“成了!”
第一枚没有瑕疵的符文石终于在自己手中诞生了。
阿梅尔举起手中的符文石,让魔法灯的光亮术直接照在上面,欣赏着符文石散发出来的魔法灵光。
终于,自己能够在雕刻符文石上赚到钱了。
放下手中的长效清洁符文石,阿梅尔头脑冷静了下来。
自己这两天雕废了四颗符文石,终于成功雕刻出一枚标准产品。
还剩下15颗符文石,自己不敢保证全部没有瑕疵,不过最多也就是1-2枚的失误。
阿梅尔记得杂货铺的老板和自己说过,标准的长效清洁符文石的价格是一枚5金币。
这意味着剩下的这些符文石差不多能卖出70枚金币。
阿梅尔现在就想立马拿到这70枚金币,然后买回来更多的符文石狠狠地刀。
自己只要再努力一段时间,就能买下那枚守御戒指了。
也该做一些去元素位面的其他准备了,比如生存方面需要什么法术,战斗方面用什么法术。
这些都需要精打细算,不仅为了自己的钱包,也为了自己的生命安全。
明天可以去找缇奎拉问一问,这几天一下课就跑回寝室练习雕刻,已经三天没见过她了。
作为冬堡学院的三年级生,缇奎拉给出的建议很宝贵。
另外自己也可以抽空去了解一下学院附近的魔力节点了,一般来讲魔力节点附近都会有一些徘徊的魔物,如果有机会自己需要事先将魔物清理掉。