重生90:缝纫机厂到南天门计划
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第39章 评委一玩一个不吱声!

陆方舟就是一个深度的游戏迷。

他最喜欢的游戏就是街头霸王2。

街头霸王2从1991年开发至今已经有两年了。

他跟着自己的父亲到东瀛旅游了一次之后,对这个游戏印象非常深刻,所以回来之后才想着用武侠风开发一款类似于街头霸王2的游戏。

像SNK其他的游戏,比如饿狼传说,他更是不知道玩了多少遍,记忆犹新。

可不管怎样,这些游戏的赛制基本上都是玩家只能够选择一个游戏人物,然后不停的格斗打下去。

可孙航直接开辟了一个新的游戏流派,一上手玩家就可以选择三个游戏人物……

最为关键的是这三个游戏人物需要在几十个人物当中,根据自己的经验排列组合。

直到玩家可以找到最得心应手的三个游戏人物组合。

这第1步就非常考验玩家的水平和实力,同样难度也是最大的。

拳皇根据排列组合,几十个人物当中选择三个。

这种排列组合实在是太多了。

很容易被玩家找到一种独一无二的排列组合方式。

在这样的情况下,那些追求特立独行的游戏玩家,估计跟身边的朋友经常讨论的都是究竟拳皇当中哪一个组合战斗力最强。

只要他们讨论就会形成游戏热度,那未来对于整个游戏的推广可是大有裨益。

想到这里的时候,陆方舟顿时转头诧异的看向孙航的方向,眼底的崇拜简直就毫无掩饰。

孙航一出手,就是一个神作!

此时他看待孙航,哪里还有面前的这位比他小一岁的小师兄心里有任何不服气。

此时陆方舟完全是将孙航当成一个前辈,一个大神级的游戏开发者来看待。

而江陵川那边按照孙航的指引,当他将游戏的人物立绘一画出来的时候,顿时也是惊为天人。

孙航的这个游戏立绘人物,每个人都是非常有特点。

八神庵长长的红色头发,加上身材比较修长,站起来微微有些驼背的感觉。

不过却给人一种放荡不羁,爱自由的风格。

孙航后来说的那个胖子,整个人的形象给人一种憨憨的感觉。

不过偏偏在憨憨的外表下,肩膀上扛着一个比他脑袋还要大了很多的铁球。

他甚至也可以想象,假如这个胖子拎着这个铁链,将这个铁球抡圆了,甭管对面是什么样的高手,估计都会直接被打的体无完肤,摇摇欲坠。

不知火舞更加不用说,那扇子舞起来,看的江陵川这个临时美工都直流口水。

“这是我设计出来的?”

“纸片人老婆,彻底爱了……”

孙航设计的这每个人物实在是都太有自己的特点了。

让他忍不住就想看看这样的游戏人物游戏中真正的在格斗,还会有什么样的大招和杀招。

孙航这边一边开发游戏,一边依然在开口道:

“另外拳皇游戏要首次引入气的系统。”

“这个气的系统是一种能量条,当用户所使用的游戏人物攻击或是防御成功的时候,就可以不断的积攒能量槽。”

“能量槽里的气满了之后,可以爆气,直接释放超级必杀技,也就是我们所说的大招。”

陆方舟和江陵川听到孙航说的话之后,顿时惊讶的目瞪口呆。

街头霸王2可没有这个复杂的能量槽气的系统。

尤其是孙航刚才说当能量槽积攒满之后就可以直接爆气,释放大招,超级必杀技。

又是孙航首创了一个能量槽游戏机制?

这个师兄太牛了吧!

原本开发完整版的拳皇,孙航一个人至少也要半个月时间。

而在陆方舟他们两人的游戏代码架构基础上,则是加速了不少。

这次只是用来拿个校内的计算机竞赛。

孙航只是做了个demo,就五六个游戏人物。

也只做了round1,一局比赛。

所以几乎用不到一个小时就开发完成了。

就在孙航刚开发完毕拳皇试玩版本,那边第一届计算机大赛的评委已经陆续就坐。

孙航这时候明显来不及测试了,只能将游戏源码封装成exe文件,然后拷到一张软盘里。

然后孙航就是转头看向身后的两个研究生师弟。

接下来选择权就交给二人了。

是用他们原本的套皮街霸2,武侠风格斗游戏。

还是孙航开发的拳皇试玩版。

江陵川犹豫了下,开口道:

“师兄,拳皇游戏首创三人团队战斗赛制,真的能受评委欢迎吗?”

江陵川和陆方舟心底都没有底。

孙航毫不犹豫道:

“那是必须的,保证评委一玩一个不吱声……”

开什么玩笑,这可是拳皇。

2000年之前网吧还没有普及的时候。

街机厅里玩的最多的就是拳皇了。

那时候街霸2都要往后稍息。

其次才是恐龙快打、雷电等等通关类游戏。

拳皇肯定是街机游戏皇冠上最亮的一颗明珠之一,只要评委不瞎,第一名是稳稳的。

陆方舟和江陵川互相对视一眼。

“评委怎么不吱声?拳皇这是要把评委给干沉默了?”

陆方舟直接下了决心。

一把接过孙航拷贝拳皇的软盘道:

“信师兄就对了,干就完了……”

陆方舟直接走到评委席,将拳皇的游戏软盘上交,等待评级。

很快下午的比赛正式开始。

所有人就是看到评委打开每个参赛作品,按照说明书测试每个作品。

不过众人没有注意到。

一群穿着印有“毕业十年,回归母校校友会”衣服的82年毕业的浙大校友,缓缓的围了过来。

其中一个人留着寸头,手里拎着个皮包。

好奇的跟着82年的同学挤进人群,往台上看过去。

此人2000年后创建了一个手机商业帝国,叫做oppo和vivo。

当然此时他还在中山一个叫做小霸王游戏机的厂当厂长。

段用平是1982年从浙大毕业,被分配到了BJ电子管厂。

当时段用平拿着46元的月工资却越发感到迷惘,后来辞掉了人人眼红的铁饭碗。

1986年,他一边工作,一边复习考上了中国人民大学经济学院攻读数量经济学研究生。

研究生毕业,段用平果断选择离开BJ加入小霸王厂。

论起投资的眼光和对未来行业的把控,段用平可以说是国内最顶尖的那波人之一了。

段用平和周围的其他同学站在台下,看着一个个比赛项目被演示出来。

这是第一届浙大软件开发大赛。

参赛作品水平参差不齐。

大部分参赛的软件都平平无奇。

台下学生都兴趣缺缺。

只有一个研一学生开发的班级用户管理系统,

让段用平多看了一眼。

这种管理系统实际上就是ERP一个分支,客户关系管理CRM最原始的雏形。

段用平拎着自己的包,在台下仔细思量:

这个女生开发的用户管理系统,如果继续完善一下,倒是可以用在厂子里,用来考核员工的KPI和每天的打卡签到。

当然这还勾不起段用平的兴趣。

毕竟市面上也有不少这样比较成熟的软件。

就在段用平和其他82级的同班同学没看到特别感兴趣的项目。

互相招呼着打算离开时。

台下评委拿出一张软盘,

按照陆方舟写的开发软件指导建议,

照本宣科地念道:

“接下来的这款软件,是由两位研究生陆方舟和江陵川,还有一位神秘嘉宾,三人组成的游戏开发团队开发的游戏。”

“游戏的名字叫做:拳皇!”

“请陆方舟同学和江陵川同学上台演示。”

原本打算离开的段用平,听到台上介绍是款游戏,顿时停下脚步。

“拳皇这个游戏名字,有点意思啊……”

“要不就,多瞧一眼?”