首页
现言
古言
青春
幻言
仙侠
(日)大野功二
累计创作
0
字
作品粉丝
6
展开
完结作品
(1)
会员
游戏设计的236个技巧:游戏机制、关卡设计和镜头窍门
本书从游戏设计者和玩家的双重角度出发,以大量游戏为例,并结合丰富的配图,从“玩家角色”“敌人角色”“关卡设计”“碰撞检测”“镜头”这五个角度来探讨如何让3D游戏更加有趣,解明其中暗藏的技巧,为各位读者揭开游戏的“本质”。本书既适合游戏开发者阅读,也适合重度游戏玩家阅读。
游戏
27.3万字
更多作家
藏·星
周地方
幻想城墨鱼君
举驭
垃圾的游侠
草成兀
无夜游名
我有一只猫叫饭团
短尾猫的鞋
后山谷
剑与水泥
龖穹
风雨听花
紫袍元老
木木黑犬